
编辑插画
把场景转化成视觉风格
检查物体数量、构图与材质纹理。
独立 Miora Design 教程与设计实验
学习如何写清创意需求、保留产品细节,让系列视觉保持一致。探索适用于腾讯 Miora 的 Miora Design 提示词框架与设计检查清单。





图片为模板示意素材,并非已验证的 Miora 或 Hy Image 实测结果。
提示词框架与独立工作台
明确目标、必须保留的细节与允许改变的内容。将框架复制到 Miora,或使用下方本站独立工作台探索你的想法。
图像设计
分镜与动态创意
目标:为[使用位置]制作产品主视觉。 输入:使用上传的产品图片作为视觉参考。 保持不变:几何形状、比例、材质、颜色、标签、Logo 位置、按钮与接口。不要重新设计产品。 允许改变:将产品放入[场景],采用[光线]和[配色方向]。 构图:让产品成为明确的视觉焦点。使用[画幅比例],为[标题位置]预留空间。 约束:不添加品牌、虚构文字或额外产品。 检查:使用图片前,逐一对照参考图检查所有可见产品细节。
请根据需求替换方括号内容。这是起步框架,尚不代表经过实测或保证出图效果。
此工作台由 Miora Design Lab 提供,不连接腾讯 Miora 账号;模型接入与积分独立计算。
设计研究方向
有价值的设计研究从交付目标与检查清单开始。参考这些示意方向,明确生成前的要求与生成后的检查重点。

编辑插画
检查物体数量、构图与材质纹理。

广告与海报构图
检查视觉焦点、文字空间与信息层级。

产品摄影
检查形状、标签、颜色与光线融合。
图片为模板示意素材,并非已验证的 Miora 或 Hy Image 实测结果。
继续了解 Miora AI、创意需求、可复用提示词与 Hy Image 3.5 设计工作流。
Miora Design Lab 关注创意需求、提示词、参考图与检查方法。理解创意工作台与其中使用的图像模型之间的区别,包括 Hy Image 3.5 Preview。

说明受众、交付物、使用位置和画幅比例。在生成前明确什么样的结果才算合格。

把目标、固定细节、构图、风格与约束分开描述。每轮调整尽量只改一个变量。

列出编辑时必须保留的要素:产品形状、标签、服装、姿态或背景,并逐项对照原图。

明确人物、服装、环境和镜头顺序。进入视频制作前,先检查分镜之间的连续性。
图像检查清单
对照参考图检查产品形状和标签,逐字核对要求的文字,检查物体数量、构图以及无关细节是否发生变化。
序列检查清单
逐帧检查面容、发型、服装、道具和地点。核对镜头顺序与运动方向,只修改破坏连续性的画面。
用这三个环节规划产品图、海报或分镜。保留输入与修改记录,才能理解结果为什么变好。

选定交付目标,整理参考图片,列出必须保持不变的细节和想探索的变化。

保存提示词与模型设置。用同一张检查清单评估每次输出,避免仅凭画面是否好看来选择。

针对问题调整对应指令,保存修改后的提示词,记录遗留问题,并在发布前再次检查最终素材。
按任务探索
从交付物出发:产品图要保留产品特征,海报要让文字可读,分镜要保持连续性。
品牌视觉方向
海报与文字排版
产品摄影
广告分镜
信息图
可控图像编辑
关于本站
Miora 是腾讯的创意工作台,用于探索图像、视频等视觉任务。官方界面包含 Skills、资产和记忆入口。你可以通过本站的设计指南规划自己的视觉工作流。
不是。MioraDesign.art 是独立教育资源站,与腾讯或 Miora 无关联。本站提供独立设计指南与创作工作台。
从创意需求、提示词框架、参考图保留和设计检查清单开始。首页介绍产品图、海报、信息图与分镜的实用方法。
不是。Hy Image 3.5 Preview 是 Miora 中提供的图像模型,Miora 则是围绕模型接入和项目流程的创意工作台。当前模型可用性请以官方为准。
不是。图片是模板原有示意素材,不作为已验证的 Miora 或 Hy Image 输出,也不附加虚构评分或生成统计。
先说明目标和输入,列出必须保持不变的要素,再描述允许改变的内容、构图和约束,最后给出生成结果的检查清单。
不一定。清楚的优先级与约束比长度更重要。避免互相矛盾的指令,修改时尽量一次只调整一个变量。
对照原图检查几何形状、比例、Logo、标签文字、材质、颜色、按钮与接口。商业使用前,放大检查细节。
不使用。本站工作台独立运行,在这里登录不等于登录腾讯 Miora,两者不共享积分或模型可用性。
使用相同的任务、提示词、参考图、画幅比例、尝试次数与检查标准。记录失败与修改,并区分产品界面限制和底层 API 能力。